Otro sindrome recurrente, para un diseñador de juegos, como los expuestos anteriormente …
Es el del “Cadaver en el armario”. Llevo casi desde que tengo uso de razón lúdica, pensando y diseñando juegos, y eso crea un montón de juegos en el cajón, en diferentes niveles de desarrollo.

Juegos diseñados sin editar, juegos diseñados y no acabados, diseñados a medias, solo diseñados gráficamente, ideas buenas, ideas “no tan buenas”… y memeces absolutas, pero que tienene un algo
Con los juegos pasa como con las cosas en los armarios de casa, nunca sabes que tirar, que guardar porque te hara falta luego y nunca abres aquella caja, que luego resulta que tenia algo que estabas buscando y no encontrabas.
Debo tener unos 20, pero nunca sabes que acabar haciendo con ellos… y aveces pensar en uno de estos juegos que son autenticos cadaveres y no van a resucitar, que te hacen perder el tiempo en crear otras cosas nuevas y frescas…
Nota: Aunque aveces los cadaveres pueden resucitar, o DEBEN resucitar para intentar matar tus dudas o desaparecer definitivamente… si no para muestra un ejemplo.
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Me ha gustado este sindrome, pues me he visto totalmente reflejado en el, osea : tengo el sindrome del cadaver en el armario!!! Tiene cura????
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