¡¡He diseñado un juego!! – ¿Ahora que? (VII)

Nueva entrada de la serie – He diseñado un juego ¿Ahora que?. Ya tenemos nuestro juego, y antes (o durante) nuestra interminable singladura para editarlo, decidimos autopromocionarlo.

Esto conlleva tres posibles opciones:

  • Ponerlo en P&P para promocionarlo y probarlo
  • Presentarlo a un concurso
  • Enseñarlo en convenciones de juegos

  • Ponerlo en P&P para promocionarlo y probarlo

El mago Perepau conoce muy bien esta faceta, atraves de su blog Kokörin Kolorado, tenemos información y varios de sus juegos en formato P&P para poder ver la evolución de sus diseños, probarlos y dar “feedback” a su creador. Aqui se pueden descargar varias de sus creaciones. Una buena opción de autopromoción.

  • Presentarlo a un concurso

Otra buena opción, actualmente no hay tantos concursos, pero sin duda el concurso de Granollers es un muy buen escaparate para ello. Además es un incentivo para diseñar y “ponerte unas fechas” para acabar el trabajo. En los últimos años han sido editados gracias a este concurso: Divinare, 4 monos, Crusoe… Y aunque no se consiga la edición, siempre ayuda para tu trabajo, como ha pasado con TARSIS.

  • Enseñarlo en convenciones de juegos o foros

Esta opción es complementaria a las anteriores, unos buenos ejemplos de esto es Pashing Shot del mago Dan Titan🙂 , o el juego de LA CORONA en el que podeis ver su evolución de diseño en la BSK, he incluso probarlo.

Nota: espero que estos articulos sigan siendo de interes, solo me queda hablar sobre la AUTOEDICIÖN, pero esto si que da para mucho🙂

1 comentario

Archivado bajo diseño, reflexiones

Una respuesta a “¡¡He diseñado un juego!! – ¿Ahora que? (VII)

  1. Pingback: ¡¡He diseñado un juego!! – ¿Ahora que? (I) | Games & Co.

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