el 75% del Top 50 BGG en castellano…

Donde iremos a parar… estaba mirando el Top 50 de BGG y pensaba, pero si están “casi” todos en castellano!!! . Hemos dado un paso de gigante en los últimos años y ya no podemos decir que no hay juegos en castellano, “niego la mayor“…

 el "tuailaigestrugel"

El “tuailaigestrugel, nemvergüan” de BGG

Del Top 5 están todos, del Top 10 faltan solo 2 (Mage Knight y Brass), que veo difícil por cuestión de derechos y trabajo de edición para que alguien los traiga y del Top 50 solo faltan 13, osea que el 74% está en castellano, esto representa varias cosas:

  • El esfuerzo de todas las editoriales por tener los juegos más valorados a nivel internacional
  • La aceptación por el público de los juegos
  • Las ventas y la distribución que lo acompañan
  • El auge del los juegos modernos como elemento cultural

Mucha gente dice que BGG es muy subjetiva porque solo refleja el gusto “amaracano” y en cierta parte tienen razón, pero  ya que el mundo nacional de juegos es un recien llegado en el mercado mundial, creo que estamos a medio camino de los gustos europeos y americanos, y a nivel de “hard gamers” es muy representativo.

De este Top 50, los que faltan los siguientes:

  • Mage Knight Board Game
  • Terra Mystica
  • The Castles of Burgundy
  • Tzolk’in: The Mayan Calendar
  • Dominant Species
  • Twilight Imperium (Third Edition)
  • Lords of Waterdeep
  • Age of Steam
  • Trajan
  • Combat Commander: Europe
  • Mage Wars
  • Troyes
  • Hannibal: Rome vs. Carthage

Todos juegos complicados de editar por su complejidad o problemas de derechos.. y porque además no se puede hacer todo a la vez🙂🙂🙂 . Aunque nunca se sabe y puede caer alguno en el futuro, de hecho estos 3 no tardarán demasiados meses en verse en castellano.

  • Tigris & Euphrates
  • Paths of Glory
  • Pandemic
sdg2013g

… yo no me imaginaba de ver este juego en castellano (portada no definitiva)

En cuanto a juegos con más votos del TOP 50, están todos practicamente , el 90%,  quizas de más importante solo falta el Ra…

Creo que la tendencia de los editores nacionales, en el próximo curso lúdico, que empezara despues del verano a nivel de novedades, será:

  • Apostar por partes iguales a novedades muy punteras de Essen y “hypes” internacionales. (Difícil acertar)
  • Buscar “joyas perdidas” que no se han editado en castellano todavia.  Independientes del idioma o no😉 (Pocas)
  • Poco a poco empezar a apostar por creatividad nacional, tanto por editoriales asentadas como de “nuevo cuño” . (Ariesgado)

Creo que entramos en una nueva etapa del mundo lúdico nacional , despues de 10 años de avance. Si estamos en una edad de Oro de los juegos en España, es posible que pasemos a una edad de Oro de las creaciones nacionales en la proxima decada…

Nota:  Aunque creó que para ello nos faltan “muchas sopas” a diseñadores, creadores y editoriales, pero visto lo visto, igual no es imposible🙂, solo necesitamos unos cuantos hits internacionales :)… y mucho trabajo🙂

2 comentarios

Archivado bajo mundo lúdico, reflexiones

2 Respuestas a “el 75% del Top 50 BGG en castellano…

  1. kaiko

    Se que es ponerse puntilloso pero, 15 de 50, implica 35 de 50 si editados y eso es el 70% no 75, no tiene na que ver con la esencia del articulo, pero…

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