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Feedback, blogs y juegos en la red

Lev, me pedia anoche que hiciera un post en mi blog sobre el feedback en la red, la verdad es que me lo tome un poco en broma, porque últimamente esta pidiendo demasiado 🙂 , pero voy a dar mi opinión desde mi pequeño mundo de los juegos.

Llevo casi 2 años en mi blog, casi 10 años “viviendo” en la red los juegos de mesa y como todo en la vida he comprobado que se produce la máxima de la ley de Pareto, un 80% del todo no sirve para nada y el otro 20% es el que tiene contenido, pero claro, cuidado, esto no es universal para todos, a uno un contenido le puede parecer inutil y trasnochado y a otro fantástico y necesario porque es lo que busca. Con todo esto vengo a decir que la gente que crea contenidos en la red sobre juegos, más allá del narcisismo, creo que se debe dar pagada con las visitas, y con la calidad de las mismas, cada uno puede más o menos averiguar quien “ve” sus textos y ha de saber si es a quien quiere dirigirse, si no es así esta en un problema de concepto y calidad.

Realmente creo que es fundamental para un bloguero (o un creador de contenidos en internet sobre juegos de mesa) saber muy claro que quiere decir y a quien quiere decirlo, porque como en la edición de juegos, si intentas contentar a todo el mundo, al final no contentas absolutamente a nadie y no acabas de hacer lo que te gusta, ni decir lo que piensas. Todo por el viejo, “Que dirán!”.

Por eso una respuesta a un twitt, a una entrada de blog, o una entrada de facebook es un tesoro para el creador, pero lo que realmente debe importarle es la calidad de las visitas y la calidad de los contenidos y feddback de calidad que genera, porque como decía La ley de Sturgeon: el 90% es basura. Y esto es totalmente aplicable a todo tipo de medios lúdicos en internet, foros, blogs, chats, etc…

NYX
Al final la calidad y saber a quien quieres llegar es lo que importa.. No hay mejor criterio que el propio.

Quizas la gente se descorazona por no tener “feedback” en sus páginas, pero es normal, el bombardeo de información y contenidos en la red es “aterrador” y  los visitantes han de priorizar mentalmente lo que hacen  y un contenido a tenido de realmente gustarles  para sacarlos del «chicle mental» que es la red… y generar este feedback.

Si un internauta normal quiere guardar un poco de «cordura» y ser productivo en su «vida real», a de restringir (y digo bien restringir) el acceso porque al final acaban pensando los demás por él y dejan su capacidad de criterio individual sin contenido.

Un hombre del medievo recibía y tenia de asimilar el contenido de un suplemento dominical de un diario en toda su vida, con los contenidos que nos caen cada día para asimilar, aprender, reconocer, ¿Como podemos pretender que lo nuestro es “lo más” y ha de generar feedback?. Los medios tradicionales (prensa, TV, cine, literatura) han vivido sin feedback prácticamente desde que nacieron, porque ahora esto ha de ser diferente. ¿Narcisismo?

pegasoc

PS: Esta es mi opinión :), si alguno quiere responder , ya sabe :), pero lo realmente importante para mi es transmitir lo que me interesa a la gente que creo que le puede interesa. Básicamente el resumen es: No hay que hablar solo del feedback y las visitas, si no de la calidad de las mismas.

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El tiempo pasa volando…

Ordenando viejos archivos , me he encontrado unas cuantas páginas web, de hace unos 8 años… si «el lejano» 2005 🙂 , y cual ha sido mi sorpresa que su contenido en la red estaba aún operativo 🙂  (aunque hay imágenes que no responden).

Se trata del primer blog (propiamente dicho) dedicado a los eurogames.

Juegos de Mesa

Lo llevaba A.Herranz, y me acuerdo que nos juntamos con él,  Oriol Comas y yo para dar impulso a lo que luego fue el primer premio al Juego del año en España.

El tiempo pasa volando, os invito a que le deis un vistazo y veais como ha cambiado el panorama nacional ( o no 🙂 ) de los juegos de mesa modernos, lo que se comentaba y era noticia entonces :).  No se que habrá sido del autor despues de tantos años (le perdide la pista en 2006), pero lo que si es que el panorama nacional,  no seria lo mismo… por cierto tambien he encontrado material de la BSk de 2005 🙂

PS: Hay listas de precios de juegos de importación y novedades.  la verdad es que los precios no han cambiado mucho desde entonces, con lo que ha subido todo…

 

 

 

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La blogosfera de juegos modernos

Me quedo maravillado con la cantidad de blogs, páginas y portales que hablan sobre juegos de mesa modernos…estos son los blogs que se pueden encontrar en Planeta lúdico , pero hay alguno más… Pasen y vean, hay más de 100.

Fascinante, como diria Spock…

Nota: Increible, y hace menos de un lustro solo existia la BSK y poco más… sera por información…

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9 meses de blog

Hoy día 15 de Julio de 2012, se cumplen 9 meses de vida del blog. Todo empezo con este post

El post más visitado sigue siendo :  Tarsis- Regalo de Reyes

y los tres siguientes:

Visitas aproximadas sin RSS, ni sindicadas (que lo duplican en algunos mensajes) 45.000.

El menos visto: Adaptate (II)

Y las fuentes de estas visitas han sido principalmente (en este orden igual que hace 3 meses) :

  1. Planeta Lúdico
  2. Facebook
  3. La BSK
  4. Goggle y buscadores
  5. 5mpj

La página en Facebook, ya cuenta con 61 seguidores, gracias por el apoyo.

Nota: Es curioso, pero hay días que tengo varias visitas de Islandia o sitios similares ¿algún expatriado por alli? 🙂

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El telegrama Zimmermann

Hace unos días apareció en la red un nuevo blog, de un viejo amigo <El Telegrama Zimmermann>.

Es un blog que se centra prinicpalmente en los hechos bélicos que confluyeron entre 1914 /1920, haciendo incapie en detalles poco conocidos o realmente dificiles de encontrar en «un manual al uso».

Un trabajo magnífico que creo que hay que seguir, como los antiguos trabajos de Iñaki (Lev Minskin), La carta China y el Instituto de Estudios Soláricos.

Nota: Como se nota que es licenciado en historia y un enamorado de los paises del este… felicidades de nuevo Iñaki.